- TatariホードTierリスト:コントロール、回復、Weak、複数レーン対応を優先しましょう。
- 必須の役割:追加の火力を加える前に、回復とクラウドコントロールを組み合わせましょう。
- 主力ダメージ:Monkey King、Seal、Deer、Fox、または現行シーズン1の代替候補を使いましょう。
- チームルール:2人のプレイヤー間で重複しないバフを重ねて持ち込むのは避けましょう。
- 高ウェーブのコツ:終盤のボス攻撃に備え、ダメージ軽減と緊急回復を温存しましょう。
TatariホードTierリスト概要
TatariホードTierリストは、複数のレーンをカバーし、ボスを抑え、激化するウェーブを生き残る必要があるホード侵攻において、各ユニットの価値を評価したものです。最も強力な候補が、必ずしも個人ダメージの最も高いユニットとは限りません。回復、Weak、Slow、Sleep、Knockback、レーン対応力が、編成を最終ウェーブまで進められるかどうかを左右することも多くあります。
シーズン1の編成を考える際は、現在の役割や代替候補を確認するためにホードメタガイドを参照してください。以下のランキングは、厳密な順位ではなくチーム編成の指針として扱いましょう。結果は星レベル、強化状況、味方の選択、所持しているTatariによって変化します。
動画の見どころ:
- 回復、クラウドコントロール、ダメージ、サポートの主要候補。
- 2人のプレイヤーが編成を連携すべき理由。
- 柔軟な移動によって危険なボスを倒す方法。
- 重複しないバフを1人だけに割り当てるべきタイミング。
中核サポート
Cheer Springは回復、防御面の強化、サポート攻撃、緊急保護を提供します。終盤のウェーブでチームの安定性が必要なときに最も力を発揮します。
コントロールの中核
Butterflyはクラウドコントロール効果によって敵の動きを抑え、各プレイヤーが1体ずつ持ち込めば別々のレーン群をカバーできます。
MVPダメージ
Monkey Kingは複数レーン対応、範囲ダメージ、ブロック性能、サブタンク性能を兼ね備えており、信頼できる中心ユニットになります。
| Tierグループ | 推奨される使い方 | 主な価値 |
|---|---|---|
| 必須候補 | 2人のプレイヤー間で連携する | 回復、コントロール、生存力 |
| MVP | 所持していれば編成の軸にする | 複数レーンへのダメージとユーティリティ |
| 重要・1体限定 | 片方のプレイヤーに割り当てる | 強力な重複不可バフ |
| フレックス | 不足しているダメージやコントロールを補う | ドラフトへの適応力 |
| 未検証 | 慎重に試す | 強化状況によって結果が変わる |
まずはチームに不足している役割から埋めましょう。回復やコントロールを持たないダメージ役2体よりも、個人DPSがやや低くてもバランスの取れた編成のほうが、通常は高い成果を出します。
主要Tatariの評価と役割
価値の高いホード編成は、ダメージに加えて、敵を遅くする、弱体化する、スタンさせる、眠らせる、押し戻す効果を組み合わせます。1体で複数の問題を解決でき、強化リソースを過度に要求しないユニットは、中核候補として高く評価されます。
| 役割 | 強力な候補 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| ヒーラー | Cheer Spring、Sunflower | レーンを維持し、長いウェーブ中にチームを守る |
| コントロール | Butterfly、Seal、Tideon、Deer | 敵を遅くする、弱体化する、麻痺させる、眠らせる、押し戻す |
| メインDPS | Monkey King、Fox、Voltmare、Azurion | 有用な追加効果を発揮しながらレーンを処理する |
| 防御サポート | Panda、Bat、Pig | ダメージ軽減、強化、回復、スタンを追加する |
| フレックスDPS | Ice Cat、Owl、Fire Cat、Thunder Cat | ダメージに凍結、Slow、Weak、経済効果を組み合わせる |
必須候補とMVP候補
- Cheer Springは、回復、防御強化、サポート攻撃、緊急保護を兼ね備えるため、最上位のサポート候補です。
- Butterflyはクラウドコントロールによってボスの行動を遅らせ、敵が後衛へ到達するのを防ぎやすくするため、非常に有用です。
- Monkey Kingは複数レーンをカバーし、分身、範囲ダメージ、ブロック性能を提供します。
- Sealは遠距離からWeakを付与し、Butterflyと組み合わせることでKnockbackの機会を作れます。
- Deerは貫通ダメージと麻痺を提供する、強力なコントロール兼DPSです。
- Mantisはヒーラーと組み合わせることで、レーンを守り、自身を回復しながら安定したダメージを与えられます。
通常は1体に制限すべき重要候補
Panda、Tideon、Pigなどのサポートユニットは優秀なチームバフを提供できますが、同じ重複不可効果を重ねるとスロットを無駄にします。主要なチームバフごとに1人のプレイヤーだけが担当し、もう一方のプレイヤーのスロットはダメージ、コントロール、レーン対応に使いましょう。
ホード侵攻に入る前に、各Tatariのスキル効果を確認してください。攻撃、防御、ダメージ軽減、ユーティリティ効果が重複しない場合、そのユニットを持ち込むのは1人だけにしましょう。
最適なホード編成の組み方
強力な編成は、まず役割をカバーし、その後、戦闘中に提示されるランダムな選択肢に適応します。実用的なデッキには15体のTatariを入れられますが、実際の戦闘では、その中からより少ない数が選ばれて使用されます。1つの固定編成に頼るのではなく、複数の状況に対応できる選択肢を準備しましょう。
バランスの取れたデッキを作る
少なくとも1体のヒーラー、1体のコントロール役、1体のメインDPS、1体の防御またはユーティリティ役を含めましょう。不足しているダメージやレーン対応を補うため、フレックスユニットも加えます。
重複する役割を調整する
確定する前に、両プレイヤーの選択を比較しましょう。共有する回復やコントロールが有効な場合は維持して構いませんが、特定のPandaやTideonの効果のような、重複しないバフは重ねないようにします。
DPSとサポートを1体ずつ強化する
序盤の強化では、通常、信頼できるダメージ源とサポート効果を確立することを優先します。Fox、Monkey King、Seal、Panda、または所持している別の中核候補でこれらの役割を担えます。
戦闘中にレーンを調整する
脅威にさらされているレーンへTatariを移動させ、味方がボスを倒すのを助け、倒されそうなユニットを交代させましょう。固定配置では、貴重な対応力を無駄にしてしまいます。
終盤のウェーブに備える
危険なボス攻撃に備え、ダメージ軽減、緊急回復、Knockback、コントロールを温存しましょう。終盤の水属性範囲ダメージは、防御効果を序盤に使い切ったチームに大きな負担を与えます。
| 編成スロット | 推奨機能 | 選択例 |
|---|---|---|
| スロット1 | レーンへの主力ダメージ | Fox、Monkey King、Voltmare |
| スロット2 | 遠距離デバフ | Seal、Fire Cat、Thornwisp |
| スロット3 | クラウドコントロール | Butterfly、Tideon、Owl |
| スロット4 | 回復 | Cheer Spring、Sunflower |
| スロット5 | 防御サポート | Panda、Bat、Pig |
| スロット6 | フレックスダメージ | Deer、Mantis、Ice Cat |
| スロット7 | 緊急ユーティリティ | Thunder Cat、Zenscarab、Armorjaw |
戦闘開始前に、チーム全体で回復、ボスコントロール、複数レーンへのダメージ、そして高い範囲ダメージへの対策を少なくとも1つ確保できているか確認しましょう。
シーズン1の代替候補とフレックス候補
現在のシーズン1環境では、2つの役割を同時にこなせるTatariが評価されます。ウェブ上のランキングでは、優先度の高い中核編成が不足している場合に有用な候補として、Voltmare、Seaswirl、Azurion、Sonarbat、Thornwisp、Zenscarab、Armorjawなどが挙げられています。
目の前の問題に応じて、以下の代替候補を使い分けましょう。
- Voltmareは自動で連鎖ターゲットを切り替えるため、常にレーンを管理しなくてもダメージを維持しやすくなります。
- SeaswirlはWater倍率、Weak、Knockbackを組み合わせ、ダメージと生存力を同時に高めます。
- AzurionはBurn関連の追撃によって価値を発揮し、Fire DPS枠の候補になります。
- WaveflutterはSleepを付与できるため、高い投資を必要とせず危険なウェーブを中断できます。
- Sonarbatは範囲ダメージとチームサポートを追加できる、実用的な専門候補です。
- ThornwispはPoisonとBane効果でボスに集中攻撃し、中程度の投資でも効率よく機能します。
- Zenscarabはボスをキルゾーンへ引き寄せたり、その場に留めたりしながらダメージにも貢献します。
- ArmorjawはPull、Weak、Fragile、シールド、Stunを組み合わせるため、Worm戦に対応するテクニカルな選択肢です。
| 状況 | 推奨する方向性 | 理由 |
|---|---|---|
| ボスのダメージが高すぎる | Seal、Seaswirl、Panda | Weak、Knockback、またはダメージ軽減 |
| 敵が後衛まで到達する | Butterfly、Waveflutter、Owl | Sleepやその他のコントロール効果 |
| 1つのレーンが崩れる | Mantis、Monkey King、Voltmare | レーン対応力と柔軟なダメージ |
| ボスが集団になる | Tideon、Zenscarab、Armorjaw | Slow、Pull、Fragile、またはコントロール |
| Fireダメージが必要 | Azurion、Fire Cat、Flarevix | Burn、Weak、またはFire特化の火力 |
| チームの経済力が不足している | Thunder Cat | 戦闘中の追加通貨サポート |
キューに入る前に:
- 両プレイヤーが回復とクラウドコントロールをカバーしているか確認する
- 共有プランから重複しないバフを取り除く
- メインDPSを1体、フレックスDPSを1体準備する
- 終盤のウェーブにおけるボス攻撃のために防御効果を温存する
- 強化を確定する前に各Tatariのスキルを確認する
低いランクのTatariでも、チームに不足している役割を補えるなら、高ランクの候補を上回ることがあります。ラベルが最も高いユニットだけでなく、現在の編成の問題を解決できるユニットを選びましょう。
ホード侵攻のコツとFAQ
高いキル数は、強化の量だけでなく連携によっても生まれます。最も危険なボスがいるレーンを支援するためにユニットを移動させ、敵が密集したら進路を開き、複数のウェーブが重なる前にボスを集中攻撃しましょう。
積極的に動く味方は、より強力でも連携の取れていない編成より大きく貢献できます。優れた周回では盤面も有効に活用します。立て直しの時間が必要なときは敵を近づかせ、その後ダメージの向きを変えて危険な集団がゴールへ到達するのを防ぎましょう。
Q: このTatariホードTierリストで最初に組むべき中核は何ですか?
回復役としてCheer Spring、コントロール役としてButterfly、そしてMonkey Kingなどの強力な複数レーン対応DPSから始めましょう。チームにWeak、麻痺、レーン対応が必要な場合は、Seal、Deer、Mantisを加えてください。
Q: 両方のプレイヤーが同じTatariを持ち込むべきですか?
共有する効果や役割に価値がある場合に限ります。回復や一部のコントロール役は共有できますが、多くの攻撃、防御、ダメージ軽減、ユーティリティバフは重複しません。
Q: ホード侵攻にタンクは必須ですか?
タンクは必須ではなく、任意の役割です。遠距離ダメージとコントロールで敵が到達する前に倒せますが、新しい味方とプレイする場合や、編成の前線安定性が不足している場合はタンクが役立ちます。
Q: どの強化を最初に行うべきですか?
まずは信頼できるDPSを1体と、サポート効果を1つ確保しましょう。その後は、苦戦しているボスやレーンに応じて、コントロール、回復、防御手段を優先してください。
まず対応力、次にダメージ、最後に個人の好みを重視して編成しましょう。回復、コントロール、Weak、柔軟なレーン移動を備えた連携チームが、終盤のホードウェーブを進むうえで最も安全な方法です。