- Tatariホードビルダーの編成では、前線の制御、回復、ダメージ範囲をバランスよく整えましょう。
- コア編成:Crab、Mantis、Frog、Cheerling、Wave Flutter、Shroomによるサポート構成を使用します。
- 最適な配置:方向指定攻撃を持つユニットは、レベル7スキルが狙ったレーンをカバーできる場所に配置します。
- フレックスの選択:パートナーの編成に合わせて、Firefox、Azurion、Rockzilla、Monkey、Beetle、Thornwispを入れ替えます。
- パッチへの対応:2026年9月23日に編成を確定する前に、バフ、ナーフ、スキルティアを再確認しましょう。
Tatariホードビルダー:コア編成
最も信頼できる開始地点は、ダメージ役だけで埋めたロスターではなく、バランスの取れた6ユニット構成です。検証済みのアプローチでは、耐久力のある前線ユニット、回復役1体、制御役1体、そして複数の柔軟なダメージ枠を使用します。これは、両プレイヤーが異なるレーンと敵の属性をカバーする必要がある、協力型のHorde Invasion攻略向けに設計されています。
動画のポイント:
- Crab、Mantis、Frog、Cheerling、Wave Flutter、Shroomを軸にした、初日に使いやすい実践的な編成。
- 複数のレベル7攻撃は特定方向に発射されるため、レーン配置が重要。
- パートナーが岩、雷、回復、または前線制御をすでに担当していても、編成を柔軟に調整可能。
- Firefox、Azurion、Rockzilla、Monkey、Beetle、Thornwispは、後から調整する際に有効な代替候補。
強力な基本編成では、すべての枠に明確な役割を持たせる必要があります。CrabとMantisは前線枠を担い、Frogは火属性の敵からの圧力を受け止めるのに役立ちます。Cheerlingは周囲のユニットを継続的に支え、Wave Flutterは波を使った攻撃で遠距離から圧力をかけます。Shroomのサポートは、攻撃速度、ダメージ軽減、Fragile関連のユーティリティを追加します。
| 編成上の役割 | 推奨Tatari | 主な役割 | 配置の優先度 |
|---|---|---|---|
| 前線制御 | Crab | 圧力を受け止め、斜め方向の範囲ダメージにも貢献 | 左上、または最適な攻撃角度を取れるレーン |
| 前線ダメージ | Mantis | 高い近接ダメージと射程の長い攻撃 | 最初の主要敵レーンの近く |
| 属性カバー | Frog | 火属性の圧力への対処と前線の安定化 | 状況に応じて3番または4番レーン |
| 回復サポート | Cheerling | 周囲の味方を回復し、継続的な攻略を支援 | 前線ユニットの後ろ、または隣 |
| 遠距離制御 | Wave Flutter | Wave Bubbleと後衛への圧力を追加 | 射線を確保できる後方 |
| ユーティリティサポート | Shroom | 攻撃速度、ダメージ軽減、Fragile関連の効果を追加 | Cheerling、または主なダメージ集団の隣 |
前線シェル
- Crabで制御と斜め方向の範囲ダメージ
- Mantisで直接ダメージ
- Frogで火属性への対応とレーンの安定化
サポートコア
- Cheerlingで回復
- Shroomで攻撃速度とダメージ軽減
- 2体とも、実際に戦う集団を支援できる距離に配置
後衛からの圧力
- Wave FlutterでWave Bubble
- 高火力のフレックス候補を追加
- パートナーのカバー用にスペースを確保
まずは6ユニットのシェルから始め、その後は一度に1枠だけ変更しましょう。こうすることで、新しいダメージ役、ヒーラー、属性カウンターが本当に攻略を改善したのかを判断しやすくなります。
配置とレーンカバー
単にティアの高いTatariを選ぶことよりも、配置のほうが重要です。いくつかのアビリティは固定方向に攻撃するため、ステータス上は強いユニットでも、盤面の反対側に置くと性能を発揮できない場合があります。
Crabはその最も分かりやすい例です。レベル7のClaw攻撃は、マップの右上端に向かって斜めに進みます。Clawが敵のいるレーンを横切るように配置すると、最大の効果を発揮します。同じユニットを編成を調整せずに反対側へ移動すると、その攻撃の価値の多くが失われる可能性があります。
Frogは、自分がプレイしている側に応じて3番または4番レーンに配置できます。この位置なら、編成全体を1つの混雑したレーンに集中させることなく、迫ってくる火属性の圧力に対応できます。Mantisは通常、最初の主要な敵集団に射程の長い攻撃が届く前方位置に置くべきです。
| ユニット | 推奨開始位置 | 理由 | 主な調整 |
|---|---|---|---|
| Crab | 左上、または方向指定攻撃に適した端 | 斜め方向のClawの軌道を最大化 | 反対側でプレイする場合は移動 |
| Mantis | 最初の敵の引き寄せ地点に近い前方レーン | 射程の長い近接攻撃を活かせる | パートナーが前線制御を担当している場合は1レーンずらす |
| Frog | 3番または4番レーン | 火属性の圧力を迎撃しやすい | 敵の出現が集中するレーンへ移動 |
| Cheerling | 前線の後ろ | 周囲の味方を回復範囲内に収められる | 最も大きなダメージ集団に合わせて移動 |
| Wave Flutter | 後衛 | 前線枠を塞がずにWave Bubbleを使える | 敵が最も多いレーンへ移動 |
| Shroom | Cheerlingの隣 | 攻撃速度と防御ユーティリティを共有できる | 主なダメージ集団の近くに維持 |
Crabや他の方向指定攻撃を持つユニットを、ダメージ数値だけで判断しないでください。アップグレード資源を使う前に、攻撃の軌道が防衛したいレーンを横切ることを確認しましょう。
編成を作る際は、次の配置手順を使用してください。
アクティブな側を確認する
盤面のどちら側を防衛するのかを決め、最初に強力な敵の集団が来ると予想されるレーンを確認します。
方向指定ユニットを配置する
Crabやその他の角度依存アタッカーを、最も強力な攻撃がアクティブなレーンを横切る場所に配置します。
前線を構築する
MantisとFrogを最初の接敵地点の近くに配置し、敵の移動とパートナーのカバーに十分なスペースを残します。
サポート範囲をつなげる
CheerlingとShroomを、回復、攻撃速度、防御効果が前線の集団に届く位置へ配置します。
後衛を埋める
Wave Flutterとフレックスダメージユニット1体を主な集団の後ろに置き、そのレーンを継続してカバーできるか確認します。
ダメージとカウンター向けのフレックス候補
優れたTatariホードビルダーは、1つの固定編成だけを作るものではありません。Horde Invasionの攻略内容は、パートナーの選択、敵の構成、現在のアップデートで有効なバランス調整によって変化します。フレックス枠を使えば、コア全体を崩すことなく状況に対応できます。
安定した火力が必要な場合、Firefoxは引き続き有効なダメージ候補です。アップデートによって性能が向上している場合は、Azurionも検討する価値があります。Rockzillaは強力な岩属性の圧力を加えられ、MonkeyとBeetleはチームに不足している役割に応じて異なるダメージ枠を担えます。
広範囲のレーンダメージよりもボスへの集中攻撃が重要な場合、Thornwispも有力な選択肢です。Baneスタックとボスを優先する攻撃により、耐久力の高い対象への集中ダメージが必要な編成に適しています。
| フレックス候補 | 最適な用途 | 入れ替えるタイミング | 評価 |
|---|---|---|---|
| Firefox | 安定した火属性ダメージ | チームに十分な火属性カバーがある場合 | 汎用性の高いダメージ候補 |
| Azurion | 更新後の雷属性または属性カバー | 他のプレイヤーが同じ弱点をすでに担当している場合 | 現在のバランス調整後に再確認 |
| Rockzilla | 岩属性ダメージとレーンへの圧力 | パートナーがすでに複数の岩属性ユニットを使用している場合 | 岩属性カバーが不足するチームに有効 |
| Monkey | 追加のレーンダメージ | 編成により多くの制御や回復が必要な場合 | 他のレーン攻撃役との組み合わせに適する |
| Beetle | 難しい対象への追加ダメージ | チームの属性カバーが不足している場合 | ダメージ重視の代替候補 |
| Thornwisp | ボスへの圧力とBaneスタック | 広範囲ダメージよりボス対策が重要な場合 | 強力な専門型候補 |
| Sealing | ノックバックと群衆制御 | チームに直接ダメージが必要な場合 | 敵の移動を制御しにくい状況で有効 |
火属性ダメージが必要
チームに安定した火属性火力がなく、レーンにもう1体ダメージ役を置ける場合は、Firefoxを選びます。
雷属性カバーが必要
バランス調整によって属性面での貢献度が高まっている場合は、Azurionを試します。
岩属性の圧力が必要
パートナーがすでに複数の岩属性ユニットを編成していない場合は、Rockzillaを追加します。
ボスダメージが必要
広範囲の殲滅よりもBaneスタックとボス優先攻撃が重要な場合は、Thornwispを使用します。
最も重要なルールは、重複した役割を追加する前に連携することです。2人のプレイヤーが同じ属性を使うと、別の部分が無防備になる可能性があります。一方で、サポートとダメージを補完し合う選択をすれば、編成全体をより安定させられます。
パートナーの編成も自分のビルドの一部として考えましょう。パートナーがすでにCrab、岩属性ユニット、または複数の雷属性ユニットを使用しているなら、空いた枠を回復、ボスダメージ、不足している属性への対策に使います。
アップグレード優先度とテスト手順
アップグレードは、ユニットのレアリティや単純なダメージ数値だけでなく、それぞれの役割に基づいて決めるべきです。元の検証では、Crabの斜め方向のClaw、Wave FlutterのWave Bubble、FrogのOilとBurnの連携、そしてタコ系の範囲攻撃など、複数のレベル7スキルが重視されていました。
可能な限り、管理されたテスト手順を使いましょう。コアシェルから始めて短い攻略を行い、最初に崩れたレーンを記録してから、フレックスユニットを1体だけ入れ替えます。毎回編成全体を変更するよりも、明確に比較できます。
| テスト段階 | 確認する内容 | 維持する条件 | 変更する条件 |
|---|---|---|---|
| 最初の敵集団 | 前線の生存力とレーン制御 | 敵を拠点から遠ざけられる | 1つのレーンがすぐに崩れる |
| 攻略中盤 | 回復範囲とダメージの安定性 | Cheerlingが戦闘中の集団に届く | ユニットがサポート範囲外に出る |
| 属性確認 | 火、水、岩、雷への対応力 | チームがほとんどの脅威に対応できる | 1つの属性に何度も攻略を止められる |
| ボスフェーズ | 集中ダメージと制御 | Thornwispなどのフレックスユニットが安定して貢献する | 通常の敵を倒している間もボスが生き残る |
| パートナー確認 | 役割の重複と不足 | 2人が異なる役割をカバーしている | 両方の編成が同じ限定的な役割に偏っている |
実用的なアップグレードの順番は次のとおりです。
- 最初の敵集団を安定させるユニットを強化する。
- 最も多くの味方を生存させるサポートユニットをアップグレードする。
- 最も敵が集中するレーンを攻撃する主力ダメージ役を強化する。
- 最も問題となっている敵タイプに対応するフレックスユニットを追加する。
- 追加の資源を投入する前に、もう一度テストする。
バランス調整によって、使い慣れた候補の価値が変わることがあります。検証済みのラインナップは特定のアップデート時期を前提にしているため、過去のランキングが現在も有効だと決めつけず、現在のスキル挙動を比較してください。
編成準備チェックリスト:
- Crabの斜め攻撃がアクティブなレーンを横切る位置に配置する
- CheerlingとShroomを主なダメージ集団の近くに置く
- Frogが火属性の圧力を受けるレーンをカバーしていることを確認する
- パートナーがすでに岩、雷、または重複した前線ユニットを使用していないか確認する
- 編成全体を変更する前に、フレックス候補を1体だけ入れ替えてテストする
おすすめビルドのまとめとFAQ
最も柔軟性の高い編成は、Crab、Mantis、Frog、Cheerling、Wave Flutter、Shroomから始めます。これにより、残りの枠を固定せずに、チームに分かりやすい構造を持たせられます。その後は、攻略中に明らかになったレーン、ボス、属性上の問題に応じて、Firefox、Azurion、Rockzilla、Monkey、Beetle、Sealing、Thornwispを使用します。
この方法は、プレイヤーが編成を状況に応じて変化するドラフトとして捉えたときに最も効果を発揮します。コアが安定性を提供し、フレックス枠が個別の問題を解決します。ロスター画面では弱く見える編成でも、攻撃方向、サポート範囲、属性カバーが実際の盤面に合っていれば、より高い成果を出せます。
| 状況 | 推奨される調整 | 効果 |
|---|---|---|
| 前線が早い段階で崩れる | Frog、Crab、またはMantisを追加・再配置する | 最初の接敵時の安定性が向上 |
| サポート範囲外で味方が倒れる | CheerlingとShroomを主な集団へ移動する | 回復と防御効果をつなげられる |
| 火属性の敵によって何度も攻略が止まる | Frogをアクティブなレーンに配置する | 火属性の圧力への対応力を追加 |
| ボスが長く生き残る | Thornwispなどの集中ダメージ型フレックスを試す | ボスへの圧力が向上 |
| 雷属性または岩属性の敵が難しい | パートナーとAzurionまたはRockzillaを連携させる | 1人のプレイヤーにすべての属性カバーを任せずに済む |
| 範囲殲滅力が不足している | Sealingまたはタコ系の範囲ダメージ候補を試す | ノックバックまたは広範囲の圧力を追加 |
すべてのHorde Invasion攻略で固定の6ユニット構成を追い求めないでください。コアのサポート構造を維持し、パートナーと実際に遭遇する敵レーンに合わせて最後の枠を決めましょう。
Q: Tatariホードビルダーのおすすめ開始編成は?
Crab、Mantis、Frog、Cheerling、Wave Flutter、Shroomから始めましょう。このシェルは、フレックスユニットを追加する前に、前線制御、回復、遠距離からの圧力、属性面での安定性を組み合わせられます。
Q: Crabはどこに配置すべきですか?
レベル7の斜め方向Claw攻撃が、敵のいるアクティブなレーンを横切る場所に配置します。左上は有効な開始位置ですが、正しい側は盤面の向きによって変わります。
Q: ダメージ枠と入れ替えるフレックスユニットはどれですか?
火属性ダメージにはFirefox、雷属性カバーにはAzurion、岩属性の圧力にはRockzilla、追加ダメージにはMonkeyまたはBeetle、ボスへの集中攻撃が必要な場合はThornwispを使用します。
Q: 両プレイヤーが同じ編成を使うべきですか?
通常はおすすめしません。代わりに役割を分担しましょう。一方のプレイヤーがCrab、岩属性ユニット、または複数の雷属性候補を使うなら、もう一方は回復、ボスダメージ、群衆制御、不足している属性カバーを強化できます。